一年后我确信EldenRing需要一个塞尔达风格的滑翔机
我站在EldenRing游戏后期区域之一的雪峰悬崖上。在我的右边,巨人熔炉耸立在下方的土地上,其笨重的锻铁链将其大锅绑在山腰上。我的背上是小厄德里的腐烂外壳;在我的左边,就在地平线上方,是索尔城堡的砖石尖塔。我对LandsBetween的这一部分了如指掌,在这个冰冷的世界角落里,我几乎摧毁了所有扭曲的流浪者。好吧,除了那些在HereticalRise周围闲逛的人,因为我他妈的想不出怎么去那里。
在典型的FromSoftware风格中,访问这个特定的兴趣点需要在峡谷的另一边找到一座看不见的桥,在空中试探性地向前移动数百米,然后向左急转并绕过同样看不见的螺旋楼梯通向HereticalRise本身的一楼。我的意思是,是什么让我花了这么长时间才解决这个问题?这当然是显而易见的。
(资料图片仅供参考)
虽然这显然是EldenRing最不显眼的发现路线之一,但我不能说这是我第一次在试图找到我当前位置上方或下方某个地方的入口时挠头,或遥不可及。长期以来,这一直是论坛和mod请求页面中讨论的话题,但正是在这些时刻,我认为:EldenRing肯定是时候引入类似Zelda的滑翔机了。
EldenRing评论:“苦难从未如此有趣”
亵渎,是哭声。我明白了。去年4月,我第一次看到玩家半开玩笑地呼吁使用滑翔机,就在EldenRing出现在我们的屏幕上一个多月后。当时我嘲笑自己,因为我想:这肯定违背了LandsBetween的目的——这是FromSoftware对开放世界的第一次正式尝试,一个既不协调又令人难以置信的尝试,如果你正在努力寻找自己的方式然后,从A点到B点,好吧,艰难的狗屎朋友,因为总有办法做到这一点。诚然,这很少是一个直截了当的旅程——你通常需要杀死大量敌人,或者与巨人或龙或更糟糕的东西搏斗——但只要花点时间和毅力,它总是可以实现的。
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然而,快进一年中最美好的时光,我发现自己渴望天空。为什么?主要是因为尽管我已经玩了300多个小时并且仍在探索对我来说全新的区域,但我已经解锁了世界上几乎所有的Grace重生点。现在,如果我面临两个地点之间的危险路径——例如,在上面的场景中,你可以通过爬回山下,绕着结冰的湖面进入HereticalRise的前端(用一条会喷冰的龙,假设你还没有杀死它),然后爬上山坡——我几乎总是会通过快速旅行跳过这段旅程。掉落大?快速旅行。大爬坡?快速旅行?大坏蛋……你明白了。
因此,当我站在巨人山顶的白雪皑皑的悬崖上时,我被一架埃尔登之环悬挂式滑翔机的假设所吞噬。一想到从边缘跳下并漂浮到下面的平台上,也许在着陆时翻滚并切碎一名木偶士兵,这真的让我兴奋不已。如此之多,事实上,我最终把自己从山上扔了下来,让我自己和Torrent陷入了我们的厄运,因为我可能会以某种方式欺骗硬连线游戏代码让我和我可信赖的马飞起来。
“也许滑翔机可以在推翻EldenBeast后解锁,作为一种新游戏+的小享受,类似于第一款合金装备游戏给玩家隐形伪装的方式。”
在这样做的过程中,我想起了所谓的“飞马故障”(在新标签页中打开)在游戏发布时浮出水面(随后进行了修补),让玩家可以骑马穿越天空,尽情享受。我不确定将想象中的滑翔机械师与Torrent结合是最好的方法,但我认为以某种方式控制滑翔机的操作实际上是可行的。与SpiritspringJumps允许Torrent在非常有限的位置达到更高的攀登方式没有什么不同,例如,拥有只能在特定情况下在特定地点获得的滑翔机,只能在特定区域使用可以防止它们被过度使用。
也许魔术是要走的路。在同一个Loretta"sGreatbow或CarianGreatsword中,通过黑暗艺术模拟超大武器,也许具有高智力先决条件的FP削弱法术会起作用-这意味着玩家将需要致力于巫术构建才能利用它根本。也许滑翔机可以在推翻EldenBeast后解锁,作为一种新游戏+的小享受,类似于,比如说,第一款合金装备游戏给提交给Ocelot的酷刑台StealthCamouflage的玩家进行下一次游戏的方式。或者也许根本没有限制,滑翔机只会让穿越LandsBetween比现在更酷,减去当前状态下的地理难题。
因为当你将任务和Boss战放在塞尔达之类的游戏中时:荒野之息(以及我们目前所看到的,它的后续作品,塞尔达:王国之泪)到一边,最在这些游戏中有趣的事情是爬到一个有利的位置,跳下它,然后懒洋洋地滑到下一个着陆点。蝙蝠侠阿卡姆系列、孤岛惊魂、刺客信条、正当防卫、仲冬节、天文游戏室等等都是一样的。非官方的PC模组是EldenRing滑翔机最有可能前进的路线,你必须假设(我已经看到一些飞行模组在巡回演出,但其中大部分都是假的或简陋的),但如果我们谈论EldenRingDLC愿望清单?好吧,差不多一年过去了,我可能只需要更新我们的选择。
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